IDE’s Apache Cordova: Intel XDK, PhoneGap e Evothings

Devido ao crescimento do uso de smartphones e outros dipositivos móveis, a demanda de desenvolvimento nesse seguimento cresceu enormente, logo programadores habituados a softwares e sistemas para desktops foram migrando aos poucos para essa categoria. O apache cordova acabou facilitando essa transição, com desenvolvimento nas linguagens web (HTML, CSS e Javascript) diversos programadores viram nele uma boa saída para programar para os novos dispositivos.

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Projetos de interface e usabilidade – Web x Mobile

Antigamente era raro pessoas terem computadores pessoais ou ainda celulares, com a globalização e a evolução da tecnologia hoje praticamente todas as pessoas tem computadores pessoais e smartphones disponíveis com acesso à internet, o que gerou um problema de como as páginas de internet e aplicações iriam ser exibidas e interagir nos computadores e em aparelhos portáteis.  Continue lendo “Projetos de interface e usabilidade – Web x Mobile”

Frameworks para desenvolvimento móvel multiplataforma

Com a concorrência acirrada e cada vez menos tempo para desenvolver novos produtos, os frameworks tem a finalidade de minimizar o tempo de desenvolvimento e maximizar os recursos já existentes, ou seja, os desenvolvedores ao invés de criar tudo do zero utilizam recursos prontos que irão facilitar o seu desenvolvimento e tendo como principal vantagem de serem multiplataformas. Continue lendo “Frameworks para desenvolvimento móvel multiplataforma”

Design Patterns (Padrões de Projeto)

 

dpNo artigo irei mostrar as principais funções do Design Patterns (padrões de projeto) qual é objetivo da ferramenta e o que ela significa para a empresa.
Padrões de projetos  são soluções para problemas que alguém um dia teve e resolveu aplicando um modelo que foi documentado e que você pode adaptar integralmente ou de acordo com necessidade de sua solução. Vou abordar neste artigo o padrão de modelo MVC que tem por objetivo básico separar a lógica de negócio da apresentação. Continue lendo “Design Patterns (Padrões de Projeto)”

TDD em Java, como funciona!

O presente artigo pretende mostrar ao leitor o caminho das pedras para iniciar com o TDD em Java. Mas antes é preciso saber o que é Desenvolvimento Guiado por Testes? E como ele pode nos ajudar?

Gerenciar a complexidade por meio de testes em pequenas unidades do sistema é a receita desta metodologia para alcançar códigos enxutos, funcionais e livre de bugs, os três pilares do TDD apresentados na figura ao lado nos proporcionam uma visão holística, observamos um ciclo de desenvolvimento simples, verifica-se a falha, correge-se a falha e em seguida otimiza-se o código.

Agora que já compreendemos como funciona a técnica vamos descobrir como podemos trabalha-la com Java. Antes de mais nada precisamos dispor de um IDE com suporte ao JUnit sugiro o Eclipse um dos mais populares para o desenvolvimento em Java, mas o que é mesmo esse tal de JUnit? Continue lendo “TDD em Java, como funciona!”