Agentes normalmente são confundidos de forma com programas que agem conforme o modo humano de pensar, isto é um equivoco, pois geralmente muitos desses agentes aprendem de acordo com interações com o mundo externo, e a partir disso aprendem e passam a atender conforme aprenderam previamente. Continue lendo “Agentes De Software”
Projetos de interface e usabilidade – Web x Mobile
Antigamente era raro pessoas terem computadores pessoais ou ainda celulares, com a globalização e a evolução da tecnologia hoje praticamente todas as pessoas tem computadores pessoais e smartphones disponíveis com acesso à internet, o que gerou um problema de como as páginas de internet e aplicações iriam ser exibidas e interagir nos computadores e em aparelhos portáteis. Continue lendo “Projetos de interface e usabilidade – Web x Mobile”
Linguagem de Modelagem Unificada
A UML, linguagem de modelagem unificada, foi projetada para ajudar as pessoas a focarem nas vantagens provenientes do uso do paradigma orientado a objetos. UML é utilizada para visualizar, especificar, construir e documentar softwares. Continue lendo “Linguagem de Modelagem Unificada”
Frameworks para desenvolvimento móvel multiplataforma
Com a concorrência acirrada e cada vez menos tempo para desenvolver novos produtos, os frameworks tem a finalidade de minimizar o tempo de desenvolvimento e maximizar os recursos já existentes, ou seja, os desenvolvedores ao invés de criar tudo do zero utilizam recursos prontos que irão facilitar o seu desenvolvimento e tendo como principal vantagem de serem multiplataformas. Continue lendo “Frameworks para desenvolvimento móvel multiplataforma”
Análise de Pontos de Função
Uma técnica para medição de projetos de software sob o ponto de vista do usuário.
A Análise de Pontos de Função (APF) é uma técnica para medição de projetos de desenvolvimento de software que fornece uma medida objetiva e comparável do tamanho das funcionalidades de um software, sob o ponto de vista do usuário. Continue lendo “Análise de Pontos de Função”